Gra z klasą to propozycja dla nauczycieli i szkół, którzy chcą wykorzystywać gry edukacyjne podczas zajęć z uczniami. Poznaj Ubongo, Pitagorasa i Sfinksa – gry rozwijające logiczne i matematyczne myślenie, dla których przygotowano materiały wspierające pracę nauczyciela.

Szkoły uczestniczące w programie „Gra z klasą” mogą kupować w Kids Planet na specjalnych warunkach: zestaw Ubongo dla całej klasy do 28 osób za 199 zł zamiast 399 zł oraz wszystkie pozostałe gry wydawnictwa Egmont z rabatem 10%. Kod rabatowy dla uczestników przekazywany jest w ramach programu „Gra z klasą”.

Placówki oświatowe mogą dodatkowo skorzystać z 14-dniowego odroczonego terminu płatności.

Gra z klasą – gry edukacyjne dla szkół

Ubongo dla całej klasy – gra edukacyjna dla szkół do 28 osób Egmont

Ubongo dla całej klasy – gra edukacyjna dla szkół do 28 osób Egmont
Ubongo dla całej klasy – gra edukacyjna dla szkół do 28 osób Egmont

Ubongo – wersja dla całej klasy do 28 osób to specjalnie rozszerzony zestaw popularnej gry logicznej Egmont, przygotowany z myślą o szkołach, nauczycielach i innych placówkach oświatowych. Pełna gra Ubongo została uzupełniona o 24 dodatkowe komplety po 12 kafelków, dzięki czemu w jednej rundzie może uczestniczyć jednocześnie nawet 28 uczniów. Szkoły uczestniczące w programie „Gra z klasą” otrzymują kod rabatowy obniżający cenę zestawu z 399 zł do 199 zł. Placówki oświatowe mogą również skorzystać z 14-dniowego odroczonego terminu płatności.

Dostępność: Przedsprzedaż

Wysyłka w: Przedsprzedaż wysyłka około 21.11

Cena: 399,00 zł
szt.
  • nowość

Pitagoras Egmont – gra matematyczna edukacyjna 8+

Pitagoras Egmont – gra matematyczna edukacyjna 8+
Pitagoras Egmont – gra matematyczna edukacyjna 8+

Pitagoras Egmont to dynamiczna gra matematyczna dla dzieci od 8 lat, w której liczenie łączy się z refleksem i dobrą zabawą. Gracze wykonują szybkie działania, wykorzystując dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie, a 3 poziomy trudności pozwalają dopasować zakres liczb do uczestników. Gra przeznaczona jest dla 2–6 graczy i świetnie sprawdza się zarówno w domu, jak i jako gra edukacyjna do wykorzystania w szkole. Pitagoras jest jedną z gier wykorzystywanych w programie „Gra z klasą”.

Dostępność: Dostępne

Wysyłka w: kup do 18:00 - Dostawa jutro

Cena: 49,90 zł
szt.

Sfinks Egmont – matematyczna gra kościana edukacyjna 8+

Sfinks Egmont – matematyczna gra kościana edukacyjna 8+
Sfinks Egmont – matematyczna gra kościana edukacyjna 8+

Sfinks Egmont to matematyczna gra kościana typu roll & write dla dzieci od 8 lat, w której gracze tworzą liczby z wyników dwóch kostek i wpisują je w odpowiednie miejsca swojej karty. Trzeba planować kolejne ruchy tak, aby liczby spełniały zasady Piramidy, Obelisku i Sfinksa, jednocześnie zdobywając jak najwięcej punktów. Gra przeznaczona jest dla 2–9 osób, trwa około 20 minut i świetnie sprawdza się zarówno w domu, jak i podczas zajęć szkolnych. Sfinks jest jedną z gier objętych programem edukacyjnym „Gra z klasą”.

Dostępność: Dostępne

Wysyłka w: kup do 18:00 - Dostawa jutro

Cena: 31,49 zł
szt.
  • nowość

Gra z klasą – gry edukacyjne do wykorzystania w szkole

Gra z klasą to program pokazujący, w jaki sposób gry mogą być wykorzystywane podczas pracy z uczniami. Dla nauczycieli przygotowano materiały pomagające prowadzić zajęcia z wykorzystaniem gier Ubongo, Pitagoras i Sfinks.

Każda z nich wykorzystuje inną formę rozgrywki i pozwala rozwijać inne umiejętności. Dzięki temu gry mogą uzupełniać tradycyjne metody pracy i angażować uczniów poprzez zadania wymagające myślenia, podejmowania decyzji i aktywnego udziału.

Ubongo – logiczna gra dla całej klasy

Ubongo opiera się na zadaniach polegających na odpowiednim układaniu kafelków. Gracze analizują kształty, obracają elementy i szukają rozwiązania pozwalającego prawidłowo wypełnić wskazany obszar.

W Kids Planet dostępna jest specjalnie przygotowana wersja Ubongo dla całej klasy do 28 osób. Kompletna gra została rozszerzona o 24 dodatkowe zestawy kafelków, dzięki czemu nawet 28 uczniów może wykonywać zadania jednocześnie.

To rozwiązanie przygotowane szczególnie z myślą o szkołach, które chcą wykorzystać Ubongo podczas zajęć z całą klasą.

Pitagoras – gra matematyczna dla uczniów

Pitagoras Egmont łączy wykonywanie działań matematycznych z szybką i dynamiczną rozgrywką. Uczestnicy wykorzystują dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie, jednocześnie ćwicząc koncentrację i sprawne analizowanie dostępnych możliwości.

Gra oferuje 3 poziomy trudności, dzięki czemu zakres liczb można dostosować do umiejętności uczestników. Pitagoras może być wykorzystywany podczas lekcji matematyki, zajęć dodatkowych oraz pracy z mniejszymi grupami uczniów.

Sfinks – liczby, logika i planowanie

Sfinks Egmont to matematyczna gra kościana typu roll & write. Gracze wykorzystują wyniki dwóch kostek do tworzenia liczb, które następnie umieszczają w odpowiednich miejscach na swoich kartach.

Rozgrywka wymaga pracy z liczbami, analizowania zależności, logicznego planowania i podejmowania decyzji. Gra przeznaczona jest dla 2–9 uczestników i może być ciekawym uzupełnieniem zajęć matematycznych oraz innych aktywności edukacyjnych.

Materiały dla nauczycieli w programie Gra z klasą

Program Gra z klasą udostępnia nauczycielom materiały pomagające wykorzystać gry podczas pracy z uczniami. Dzięki nim łatwiej przygotować sposób prowadzenia zajęć i dopasować rozgrywkę do warunków szkolnych.

Warto zapoznać się z materiałami programu przed rozpoczęciem zajęć, szczególnie jeśli gra ma być wykorzystywana z większą grupą uczniów.

Gry edukacyjne – nauka poprzez aktywną zabawę

Gry edukacyjne mogą być wartościowym uzupełnieniem zajęć szkolnych. Zamiast wyłącznie rozwiązywać kolejne ćwiczenia, uczniowie otrzymują zadanie, w którym trzeba analizować sytuację, szukać rozwiązania, podejmować decyzje i reagować na przebieg rozgrywki.

Ubongo koncentruje się przede wszystkim na zadaniach logicznych i przestrzennych, Pitagoras wykorzystuje podstawowe działania matematyczne, natomiast Sfinks łączy pracę z liczbami z planowaniem. Dzięki temu nauczyciel może dobrać grę do charakteru zajęć i umiejętności, które chce ćwiczyć z uczniami.

Zakupy dla szkół z 14-dniowym terminem płatności

Szkoły i inne placówki oświatowe mogą realizować zamówienia w Kids Planet bez konieczności dokonywania płatności z góry. Podczas finalizacji zamówienia dostępna jest metoda „Odroczony termin płatności (tylko placówki oświatowe)”.

Placówka otrzymuje fakturę z 14-dniowym terminem płatności. Informacje dotyczące składania zamówień i rozliczeń znajdują się na stronie Odroczony termin płatności dla szkół i placówek oświatowych.

Wybierz grę odpowiednią dla swoich uczniów i wykorzystaj naukę poprzez zabawę podczas zajęć szkolnych.

Specjalny rabat dla szkół uczestniczących w programie „Gra z klasą”

Dla szkół uczestniczących w programie „Gra z klasą” przygotowaliśmy w Kids Planet specjalne warunki zakupu gier Egmont.

  • Ubongo dla całej klasy do 28 osób – 199 zł zamiast 399 zł,
  • 10% rabatu na wszystkie pozostałe gry wydawnictwa Egmont dostępne w Kids Planet.

Szkoły zapisane do programu otrzymują kod rabatowy, który należy wpisać podczas składania zamówienia w sklepie Kids Planet. Rabat zostanie naliczony dla produktów objętych akcją.

Program „Gra z klasą” pozwala więc nie tylko korzystać z materiałów przygotowanych dla nauczycieli, ale również zamawiać gry Egmont do szkoły na specjalnych warunkach cenowych.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium