Gra z klasą to propozycja dla nauczycieli i szkół, którzy chcą wykorzystywać gry edukacyjne podczas zajęć z uczniami. Poznaj Ubongo, Pitagorasa i Sfinksa – gry rozwijające logiczne i matematyczne myślenie, dla których przygotowano materiały wspierające pracę nauczyciela.
Szkoły uczestniczące w programie „Gra z klasą” mogą kupować w Kids Planet na specjalnych warunkach: zestaw Ubongo dla całej klasy do 28 osób za 199 zł zamiast 399 zł oraz wszystkie pozostałe gry wydawnictwa Egmont z rabatem 10%. Kod rabatowy dla uczestników przekazywany jest w ramach programu „Gra z klasą”.
Placówki oświatowe mogą dodatkowo skorzystać z 14-dniowego odroczonego terminu płatności.
Ubongo dla całej klasy – gra edukacyjna dla szkół do 28 osób Egmont
Gra z klasą – gry edukacyjne do wykorzystania w szkole
Gra z klasą to program pokazujący, w jaki sposób gry mogą być wykorzystywane podczas pracy z uczniami. Dla nauczycieli przygotowano materiały pomagające prowadzić zajęcia z wykorzystaniem gier Ubongo, Pitagoras i Sfinks.
Każda z nich wykorzystuje inną formę rozgrywki i pozwala rozwijać inne umiejętności. Dzięki temu gry mogą uzupełniać tradycyjne metody pracy i angażować uczniów poprzez zadania wymagające myślenia, podejmowania decyzji i aktywnego udziału.
Ubongo – logiczna gra dla całej klasy
Ubongo opiera się na zadaniach polegających na odpowiednim układaniu kafelków. Gracze analizują kształty, obracają elementy i szukają rozwiązania pozwalającego prawidłowo wypełnić wskazany obszar.
W Kids Planet dostępna jest specjalnie przygotowana wersja Ubongo dla całej klasy do 28 osób. Kompletna gra została rozszerzona o 24 dodatkowe zestawy kafelków, dzięki czemu nawet 28 uczniów może wykonywać zadania jednocześnie.
To rozwiązanie przygotowane szczególnie z myślą o szkołach, które chcą wykorzystać Ubongo podczas zajęć z całą klasą.
Pitagoras – gra matematyczna dla uczniów
Pitagoras Egmont łączy wykonywanie działań matematycznych z szybką i dynamiczną rozgrywką. Uczestnicy wykorzystują dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie, jednocześnie ćwicząc koncentrację i sprawne analizowanie dostępnych możliwości.
Gra oferuje 3 poziomy trudności, dzięki czemu zakres liczb można dostosować do umiejętności uczestników. Pitagoras może być wykorzystywany podczas lekcji matematyki, zajęć dodatkowych oraz pracy z mniejszymi grupami uczniów.
Sfinks – liczby, logika i planowanie
Sfinks Egmont to matematyczna gra kościana typu roll & write. Gracze wykorzystują wyniki dwóch kostek do tworzenia liczb, które następnie umieszczają w odpowiednich miejscach na swoich kartach.
Rozgrywka wymaga pracy z liczbami, analizowania zależności, logicznego planowania i podejmowania decyzji. Gra przeznaczona jest dla 2–9 uczestników i może być ciekawym uzupełnieniem zajęć matematycznych oraz innych aktywności edukacyjnych.
Materiały dla nauczycieli w programie Gra z klasą
Program Gra z klasą udostępnia nauczycielom materiały pomagające wykorzystać gry podczas pracy z uczniami. Dzięki nim łatwiej przygotować sposób prowadzenia zajęć i dopasować rozgrywkę do warunków szkolnych.
Warto zapoznać się z materiałami programu przed rozpoczęciem zajęć, szczególnie jeśli gra ma być wykorzystywana z większą grupą uczniów.
Gry edukacyjne – nauka poprzez aktywną zabawę
Gry edukacyjne mogą być wartościowym uzupełnieniem zajęć szkolnych. Zamiast wyłącznie rozwiązywać kolejne ćwiczenia, uczniowie otrzymują zadanie, w którym trzeba analizować sytuację, szukać rozwiązania, podejmować decyzje i reagować na przebieg rozgrywki.
Ubongo koncentruje się przede wszystkim na zadaniach logicznych i przestrzennych, Pitagoras wykorzystuje podstawowe działania matematyczne, natomiast Sfinks łączy pracę z liczbami z planowaniem. Dzięki temu nauczyciel może dobrać grę do charakteru zajęć i umiejętności, które chce ćwiczyć z uczniami.
Zakupy dla szkół z 14-dniowym terminem płatności
Szkoły i inne placówki oświatowe mogą realizować zamówienia w Kids Planet bez konieczności dokonywania płatności z góry. Podczas finalizacji zamówienia dostępna jest metoda „Odroczony termin płatności (tylko placówki oświatowe)”.
Placówka otrzymuje fakturę z 14-dniowym terminem płatności. Informacje dotyczące składania zamówień i rozliczeń znajdują się na stronie Odroczony termin płatności dla szkół i placówek oświatowych.
Wybierz grę odpowiednią dla swoich uczniów i wykorzystaj naukę poprzez zabawę podczas zajęć szkolnych.
Specjalny rabat dla szkół uczestniczących w programie „Gra z klasą”
Dla szkół uczestniczących w programie „Gra z klasą” przygotowaliśmy w Kids Planet specjalne warunki zakupu gier Egmont.
- Ubongo dla całej klasy do 28 osób – 199 zł zamiast 399 zł,
- 10% rabatu na wszystkie pozostałe gry wydawnictwa Egmont dostępne w Kids Planet.
Szkoły zapisane do programu otrzymują kod rabatowy, który należy wpisać podczas składania zamówienia w sklepie Kids Planet. Rabat zostanie naliczony dla produktów objętych akcją.
Program „Gra z klasą” pozwala więc nie tylko korzystać z materiałów przygotowanych dla nauczycieli, ale również zamawiać gry Egmont do szkoły na specjalnych warunkach cenowych.